"decreased value"를 사용하는 방법과 "decreased value by"를 사용하는방법, 이렇게 두가지입니다.
그러나 dark byte는 "decreased value"를 사용하는 방법만을 알려주겠다고 했지만
저는 "decreased value"와 "decreased value by" 두개 다 알려드리겠습니다.
(현재 단계에서는 dark byte의 말대로 두개다 사용은 가능합니다.)
스캔타입을 Unknown initial value 로 선택후 First Scan을 클릭합니다.
자료형에 상관없이 게임메모리에 저장된 모든걸 검색합니다.
*프로세스에 있는 모두다 검색해서 약간의 시간이 걸릴수있습니다.
다 검색하면 값이 (Found) [654,336]입니다.
첫번째 "decreased value"를 사용을 해보자
decreased value는 처음 스캔한 값이랑 비교했을때 더 작아진값을 전부 보여줍니다.
얼마나 감소했던지간에 그냥 감소한것은 다 보여줍니다.
Hit me 클릭후 넥스트 스캔 클릭한다.
그러면 값이 감소가 된다.
한번더 Hit me 클릭한후 넥스트 스캔 클릭한다.
그러면 숫자가 더 작아졌고 더 이상 작아지지 않는다 튜토리얼일때 값이 0~500이라고 했으니 눈에 띄는 [385]가 보인다. 더블클릭한다.
그리고 나서 벨류값을 [5000]으로 설정하면 끝.
그러면 넥스트가 생긴다.
두번째 "decreased value by"를 사용
decreased value by는 처음 스캔한 값이랑 비교했을때 빈칸에 적은 숫자만큼 작아진값만을 보여줍니다. 정확히 입력한숫자만큼 감소한값만을 보여주기때문에 보다 더 간단하고 빠르게 답을 찾을 수 있습니다.
Hit me 클릭하면 밑에 숫자가 뜬다. 저는 -10 이네요
스캔타입을 Decreased value by로 선택후, 감소한 값을 입력해주시고 Next Scan을 클릭합니다.
한번에 더 작아진 값이 보이네요!
더 이상 중요들지 않으니 벨류값 눈에띄는 [50]을 더블클릭한후 벨류값을 [5000]을 하면 넥스트 스캔이 된다. 이 방법이 좀 더 빠르게 값을 찾아서 쉽네요!
이상으로 치트엔진 모르는초기값 찾기 강의였습니다.
모르거나 오류나시는분들은 댓글로 질문 받습니다.
비밀댓글 하셔두 무방합니다.
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